Three.js 3D Canvas
Visual WebGL berbasis hardware acceleration dengan ribuan partikel nebula dan core geometris yang merespons kursor pengguna secara real-time.
Hadirkan antarmuka web modern dengan visual WebGL 3D interaktif yang responsif dan animasi kinetik berkinerja tinggi 60 FPS untuk menarik perhatian audiens Anda.
Kombinasi efisien antara teknologi grafis 3D Three.js dan engine animasi GSAP untuk menciptakan kesan visual tanpa mengorbankan performa.
Visual WebGL berbasis hardware acceleration dengan ribuan partikel nebula dan core geometris yang merespons kursor pengguna secara real-time.
Transisi halaman kinetik yang disinkronkan dengan pergerakan scroll layar secara presisi tanpa lag, menciptakan alur narasi visual yang dinamis.
Performa rendering optimal dengan pembatasan rasio piksel (DPR maks 2) serta fitur auto-pause saat tab browser tidak aktif untuk menghemat daya.
Sepenuhnya mematuhi standar WCAG AA dengan rasio kontras tinggi, navigasi keyboard lengkap, dan deteksi otomatis prefers-reduced-motion.
Dibangun dengan modularitas murni tanpa dependensi bundler yang rumit, mudah diintegrasikan ke proyek apa pun.
// Inisialisasi Renderer Teroptimasi
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
canvas: canvasEl,
alpha: true,
powerPreference: 'high-performance'
});
// Batasi Device Pixel Ratio
renderer.setPixelRatio(Math.min(window.devicePixelRatio, 2));
// Smooth LERP Inertia Damping
group.rotation.y += (targetY - group.rotation.y) * 0.05;
Setiap baris kode dirancang untuk keandalan maksimal dengan pemisahan tugas yang tegas antara rendering grafis 3D dan orkestrasi DOM.
Dapatkan pengalaman antarmuka web masa depan dengan perpaduan visual 3D interaktif dan performa mutakhir hari ini.